Marketing Alternativo


Virtual Product Placement

orami il product placemente nei film è diventato caso di dominio pubblico anche in Italia (vedi caos calmo), ed il passo verso mondi sempre meno reali è davvero breve.

I VideoGioghi:

Questo è ad esempio il caso di H&M e, successivamente, IKEA in Sim2, il videogioco-realtà che ha invaso le case e le game console di milioni di persone nel mondo.

Circa un anno fa la compagnia svedese Electronic Arts (mamma di Sims2) aveva concluso una partnership con H&M per mettere a disposizione dei giocatori un abbigliamento firmato H&M. I capi firmati per avatar erano stati circa 1 milione.

Poi è stato il momento di Ford….2,7 milioni di avatar Sims possiedono una Mustang.

L’ultimo upgrade possibile (disponibile da giugno) su SIM2 sarà l’acquisto dell’ Ikea Home Stuff pack per SOLI 20 dollari.

Prospettive interessanti per i produttori di giochi, ma anche per gli advertiser. H&M oltre a “vendere” capi d’abbigliamento virtuali ha potuto comunicare e gestire al meglio un concorso per giovani stilisti.

Chissà che non sia anche questa una delle scintille per il CROWDSOURCING!


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